Parche para Unreal Tournament 2003 (juego completo) que realiza una impresionante cantidad de cambios, arreglos y mejoras a nivel de juego, menús, HUD, inteligencia artificial de los bot, conexión, y a nivel gráfico (tanto Direct 3D como OpenGL).
Estas son algunas de las mejoras más destacadas de un listado casi infinito:
- Suicidios cuentan en contra en TDM
- Corregida la relación daño/distancia que causa el Flak
- Reducido el tiempo de giro de la minigun antes de empezar a disparar
- Reducido el grosor del rayo del rifle de impacto
- Corregido un error en el destino de la translocación
- Iluminación dinámica siempre presente (incluso con bajo detalle)
- El tiempo para el doble salto es invariable a la velocidad de la partida
- Corregidos errores en las prórrogas
- Corregido el error que permitía lanzar cuatro cohetes en vez de tres
- Tokara Forest es ahora un mapa CTF
- El escudo no reduce ahora los FPS
- Depurado el rayo del rifle para no entorpecer la visibilidad
- Los mensajes escritos permanecen visibles más tiempo
- El chat no se interrumpe si el juego está en pausa
- Nuevas opciones para el HUD
- Volumen del comentarista regulable
- Ahora es posible copiar y pegar en la consola y en los servidores
- Añadido el parámetro "Tiempo de reacción"
- Los bots buscan aún más la adrenalina
- Los bots no se quedan atascados en las esquinas
- Corregidos algunos cuelgues
- Funciona bajo Windows 98
- Límite en el ratio de frames que mejora la sincronía
- Mejora el
ping mostrado en la tabla de puntuación
- F6 muestra ahora las estadísticas de red (como en UT)
- Muestra la IP del servidor en el visualizador de servidores
- Cliente para chat
IRC integrado
- Añadida opción "AdminSay"
- Servidores dedicados no necesitan cargar skins/meshes/voces
Hay muchas más mejoras, también se ha mejorado la comprobación del número de serie que, en algunos casos, daba errores.
Nota:
Este parche sobreescribe tu user.ini y unrealtournament.ini, con lo que tendrás que configurar el juego a tu gusto de nuevo
Mejoras en la nueva versión:
Numerosas correcciones y mejoras que afectan a jugabilidad, armas, inteligencia artificial (AI), motor, servidores y conexión, compatibilidad, espectadores, Direct3D y OpenGL, sonidos y música, etc.