Unreal Tournament 2003 Patch

Unreal Tournament 2003 Patch 2225

Parche con incontables mejoras de todo tipo

Parche para Unreal Tournament 2003 (juego completo) que realiza una impresionante cantidad de cambios, arreglos y mejoras a nivel de juego, menús, HUD, inteligencia artificial de los bot, conexión, y a nivel gráfico (tanto Direct 3D como OpenGL). Ver descripción completa

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Parche para Unreal Tournament 2003 (juego completo) que realiza una impresionante cantidad de cambios, arreglos y mejoras a nivel de juego, menús, HUD, inteligencia artificial de los bot, conexión, y a nivel gráfico (tanto Direct 3D como OpenGL).

Estas son algunas de las mejoras más destacadas de un listado casi infinito:

- Suicidios cuentan en contra en TDM- Corregida la relación daño/distancia que causa el Flak - Reducido el tiempo de giro de la minigun antes de empezar a disparar- Reducido el grosor del rayo del rifle de impacto- Corregido un error en el destino de la translocación - Iluminación dinámica siempre presente (incluso con bajo detalle)- El tiempo para el doble salto es invariable a la velocidad de la partida- Corregidos errores en las prórrogas- Corregido el error que permitía lanzar cuatro cohetes en vez de tres- Tokara Forest es ahora un mapa CTF- El escudo no reduce ahora los FPS- Depurado el rayo del rifle para no entorpecer la visibilidad

- Los mensajes escritos permanecen visibles más tiempo- El chat no se interrumpe si el juego está en pausa- Nuevas opciones para el HUD- Volumen del comentarista regulable- Ahora es posible copiar y pegar en la consola y en los servidores

- Añadido el parámetro "Tiempo de reacción"- Los bots buscan aún más la adrenalina- Los bots no se quedan atascados en las esquinas

- Corregidos algunos cuelgues- Funciona bajo Windows 98

- Límite en el ratio de frames que mejora la sincronía- Mejora el ping mostrado en la tabla de puntuación- F6 muestra ahora las estadísticas de red (como en UT)- Muestra la IP del servidor en el visualizador de servidores- Cliente para chat IRC integrado- Añadida opción "AdminSay"- Servidores dedicados no necesitan cargar skins/meshes/voces

Hay muchas más mejoras, también se ha mejorado la comprobación del número de serie que, en algunos casos, daba errores.

Nota:Este parche sobreescribe tu user.ini y unrealtournament.ini, con lo que tendrás que configurar el juego a tu gusto de nuevo

Mejoras en la nueva versión:Numerosas correcciones y mejoras que afectan a jugabilidad, armas, inteligencia artificial (AI), motor, servidores y conexión, compatibilidad, espectadores, Direct3D y OpenGL, sonidos y música, etc.

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— Opinión usuarios — sobre Unreal Tournament 2003 Patch

  • Cham3leon

    por Cham3leon

    "No nesecita una tarjeta de vido de ultima generación"

    El juego esá genial con increíbles gráficos y mucha acción y no necesita una tarjeta de video sofisticada incluso funcio... Más.

    analizado el 31 de agosto de 2007

  • "Corección"

    Perdón, me referia al juego completo.. Que funciona bién, pero al instalar este parche deja de hacerlo. Alguien sabe por... Más.

    analizado el 16 de febrero de 2003

  • "Problema con parche"

    La demo funciona muy bien, pero al instalar este parche, el juego deja de funcionar, no se ejecuta, osea, que no hace na... Más.

    analizado el 16 de febrero de 2003

  • "Bajate esta actualización!!"

    Bájatelo, corrige bastantes problemitas :d, incluyendo una mejora bastante notoria en la fluides del juego. Pd: de qu... Más.

    analizado el 22 de diciembre de 2002

  • "Rendimiento vs Calidad"

    Ahi abajo decis que, para jugar, nos compremos una tarjeta "de calidad", o sea de "ultima generacion", pero olvidais que... Más.

    analizado el 21 de diciembre de 2002

  • "Una pasada"

    Sencillamente es una obra maestra, unos graficos de altisima calidad y bastante divertido, a veces al borde de infarto j... Más.

    analizado el 20 de diciembre de 2002