Unreal Tournament 2003 Patch

Unreal Tournament 2003 Patch 2225

Parche con incontables mejoras de todo tipo

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Parche con incontables mejoras de todo tipo

Parche para Unreal Tournament 2003 (juego completo) que realiza una impresionante cantidad de cambios, arreglos y mejoras a nivel de juego, menús, HUD, inteligencia artificial de los bot, conexión, y a nivel gráfico (tanto Direct 3D como OpenGL).

Estas son algunas de las mejoras más destacadas de un listado casi infinito:

  • En juego:
  • - Suicidios cuentan en contra en TDM

    - Corregida la relación daño/distancia que causa el Flak

    - Reducido el tiempo de giro de la minigun antes de empezar a disparar

    - Reducido el grosor del rayo del rifle de impacto

    - Corregido un error en el destino de la translocación

    - Iluminación dinámica siempre presente (incluso con bajo detalle)

    - El tiempo para el doble salto es invariable a la velocidad de la partida

    - Corregidos errores en las prórrogas

    - Corregido el error que permitía lanzar cuatro cohetes en vez de tres

    - Tokara Forest es ahora un mapa CTF

    - El escudo no reduce ahora los FPS

    - Depurado el rayo del rifle para no entorpecer la visibilidad

  • En menús:
  • - Los mensajes escritos permanecen visibles más tiempo

    - El chat no se interrumpe si el juego está en pausa

    - Nuevas opciones para el HUD

    - Volumen del comentarista regulable

    - Ahora es posible copiar y pegar en la consola y en los servidores

  • Inteligencia artificial:
  • - Añadido el parámetro "Tiempo de reacción"

    - Los bots buscan aún más la adrenalina

    - Los bots no se quedan atascados en las esquinas

  • Editor:
  • - Corregidos algunos cuelgues

    - Funciona bajo Windows 98

  • Red/servidor:
  • - Límite en el ratio de frames que mejora la sincronía

    - Mejora el ping mostrado en la tabla de puntuación

    - F6 muestra ahora las estadísticas de red (como en UT)

    - Muestra la IP del servidor en el visualizador de servidores

    - Cliente para chat IRC integrado

    - Añadida opción "AdminSay"

    - Servidores dedicados no necesitan cargar skins/meshes/voces

    Hay muchas más mejoras, también se ha mejorado la comprobación del número de serie que, en algunos casos, daba errores.

    Nota:
    Este parche sobreescribe tu user.ini y unrealtournament.ini, con lo que tendrás que configurar el juego a tu gusto de nuevo

    Mejoras en la nueva versión:
    Numerosas correcciones y mejoras que afectan a jugabilidad, armas, inteligencia artificial (AI), motor, servidores y conexión, compatibilidad, espectadores, Direct3D y OpenGL, sonidos y música, etc.

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    Opinión usuarios sobre Unreal Tournament 2003 Patch

    • por Anonimo

      No nesecita una tarjeta de vido de ultima generación.
      El juego esá genial con increíbles gráficos y mucha acción...   Más

    • por Anonimo

      Corección.
      Perdón, me referia al juego completo.. Que funciona bién, pero al instalar este parche deja de hacerl...   Más

    • por Anonimo

      Problema con parche.
      La demo funciona muy bien, pero al instalar este parche, el juego deja de funcionar, no se ...   Más

    • por Anonimo

      Bajate esta actualización!!.
      Bájatelo, corrige bastantes problemitas :d, incluyendo una mejora bastante notoria ...   Más

    • por Anonimo

      Rendimiento vs Calidad.
      Ahi abajo decis que, para jugar, nos compremos una tarjeta "de calidad", o sea de "ultim...   Más

    • por Anonimo

      Una pasada.
      Sencillamente es una obra maestra, unos graficos de altisima calidad y bastante divertido, a veces a...   Más